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防弾少年団の人気でゲームも弾みつく
記事入力 2018-06-07 17:33 | 記事修正 2018-06-12 16:09:38

ビルボードチャート1位を席巻した「防弾少年団効果」に支えられ、防弾少年団の知的財産権(IP)を活用したゲーム会社が大笑いしている。

年内に『BTSワールド』ゲームを出荷する計画のネットマーブル社の株価がはずみをつけ、タルコムソフト(DALCOM SOFT)社が防弾少年団の音楽と写真集のコンテンツを活用して製作したリズムゲーム『スーパースターBTS』の売上げは3倍近くに増加した。

タルコムソフトによると7日、同社は防弾少年団のIPを利用して製作した『スーパースターBTS』はこの一週間で売上げ4億ウォンを記録した。先月24日には、一日の売上げが約2億5000万ウォンを記録したが、これが前日の売上げ9500万ウォンに比べて2.7倍増加した数字だ。

去る1月に発売された『スーパースターBTS』はタルコムソフトとBig Hitエンターが協力して作ったリズムゲームで、防弾少年団の音楽に合わせてスマートフォンをタッチしてスコアを獲得するゲームだ。これは防弾少年団のIPを利用して作成された初のモバイルゲームだ。

[イ・ソキ記者]




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빌보드차트 1위를 석권한 방탄소년단 효과에 힘입어 방탄소년단 지식재산권(IP)을 활용한 게임사들이 함박웃음을 짓고 있다. 연내 게임 `BTS 월드`를 내놓을 계획인 넷마블의 주가가 들썩이고 달콤소프트가 방탄소년단의 음악과 화보 콘텐츠를 활용해 만든 리듬게임 `슈퍼스타 BTS` 매출은 3배 가까이 증가했다.7일 달콤소프트에 따르면 이 회사가 방탄소년단 IP를 활용해 만든 `슈퍼스타 BTS`는 지난 일주일간 매출 4억원을 올렸다. 지난달 24일에는 일매출 약 2억5000만원을 기록하기도 했는데 이는 전일 매출인 9500만여 원에 비해 2.7배 증가한 수치다. 지난 1월 출시된 `슈퍼스타 BTS..


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