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『俺だけレベルアップな件』米でドラマ化か…ゲームも企画
記事入力 2021-04-13 17:13 | 記事修正 2021-04-15 15:29:09
国内ウェブトゥーンの最大のヒット作の一つである『俺だけレベルアップな件』が、米国でドラマとして制作されることが予想される。さらに『俺だけレベルアップな件』の知的財産権(IP)を活用したゲームも作られ、グローバル市場の占領に乗り出す。

13日の関連業界によると、D&C MEDIA(ディアンドシーメディア)とカカオエンターテイメントが知的財産権を所有する国内ウェブトゥーンの最高人気作『俺だけレベルアップな件』がゲームとドラマで製作される。ゲームはネットマーブルが開発を担当し、ドラマは国内ではなく米国の有力制作会社が映像化する計画だ。

ディアンドシーメディアとカカオエンターは最近、このウェブトゥーンの知的財産権を活用して、ネットマーブルでゲームを制作することにした。また米国の有名なスタジオとともにドラマを制作し、世界的なオンラインビデオサービス(OTT)を介して放送するための交渉に乗り出した。米国ワーナー・ブラザーズを含む有名企業が関心を示していると伝えられた。

『俺だけレベルアップな件』は単一の知的財産権では国内累積照会数だけで6億2000万回を超え、ウェブ小説とウェブトゥーンを合算した閲覧者は660万人を超えた作品だ。一日最大で150万人の閲覧という記録も持っている。国内を越えて日本・北米・中国・東南アジアでも人気を呼んでおり、Kウェブトゥーンの先鋒の役割を果たしている作品だ。

『俺だけレベルアップな件』は日本でも150万人が閲覧している。去る1月には米国のオンライン請願サイトにも『俺だけレベルアップな件』をアニメーションにしてほしいという請願が上がってきて、1ヵ月あまりで約18万人が参加することも行われた。ブラジルとドイツでは単行本の発売初週に、アマゾンコミック部門で販売1位を達成した。

最近は国内ウェブトゥーンがプラットフォーム化し、国内ウェブトゥーンの知的財産権を活用したワンソースマルチユーザ(OSMU)が一般化する傾向にある。 OSMUはひとつの素材による物語をさまざまなジャンルに適用し、マーケティングの波及効果を享受するメディアマーケティング戦略だ。『俺だけレベルアップな件』は今後はドラマだけでなく、映画でも製作を検討している。映画も大配給会社を通じて、グローバル市場への進出を狙う。

[イ・ドンイ記者/オ・デソク記者]


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每日經濟新聞日本語版は専門翻訳会社O2CNIで代行しています。原文と翻訳の間に多少の違いがあり得ます。

[단독] 美워너브러더스도 탐내는 K웹툰…히트작 `나혼레` 미드로 제작된다

넷마블, 게임으로도 준비


국내 웹툰의 최대 히트작 중 하나인 `나 혼자만 레벨업(나혼레)`이 미국에서 드라마로 제작될 것으로 전망된다. 여기에 나혼레 지식재산권(IP)을 활용한 게임도 만들어져 글로벌 시장 점령에 나선다. 13일 관련 업계에 따르면 디앤씨미디어와 카카오엔터테인먼트가 IP를 소유한 국내 웹툰 최고 인기작 `나혼레`가 게임과 드라마로 제작된다. 게임은 넷마블이 개발을 맡고, 드라마는 국내가 아닌 미국의 유력 제작사가 영상화할 계획이다.실제로 디앤씨미디어와 카카오엔터는 최근 이 웹툰 IP를 활용해 넷마블과 함께 게임을 제작하기로 했다. 또 미국의 유명 스튜디오와 함께 드라마를 제작..


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